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Toy Story 3

Toy Story 3

“Toy Story 3: The Game” pode não ser tão bom quanto o “Toy Story 3″ dos cinemas, mas, para um jogo licenciado, faz bonito. A Disney Interactive tomou controle dos games inspirados em produtos de seu estúdio, antes explorados pela Activision e THQ, para criar algo além de caça-níqueis de luxo. Ótima iniciativa que rendeu um jogo competente, repleto de itens colecionáveis e missões variadas para manter o jogador (mais jovem) vidrado no monitor.

O game é dividido em dois modos, o de história e o chamado Toy Box, que podem ser selecionados em um tabuleiro que serve como menu. O modo de história é bem tradicional e se inspira em trechos do filme, com várias liberdades.

O esquema é de plataforma tradicional com toques estratégicos vistos em similares da linha “LEGO” ou no anterior “Up!”, em que é preciso trocar de personagem a qualquer momento do jogo para resolver problemas – o astronauta Buzz, por exemplo, pode lançar seus companheiros para alcançar locais de difícil acesso, enquanto a vaqueira Jessie é mais ágil e esguia para explorar lugares que os outros não conseguem.

Ali o jogo não apresenta nenhum momento bombástico, mas dá conta do recado. Há muitos itens para recolher e boa variedade de cenários, desafios e mecânicas. Só é preciso tomar cuidado com os controles, pois parecem sensíveis demais e causam muitas mortes involuntárias, especialmente quando é preciso andar por passagens estreitas.

O outro modo, o Toybox, aparece bem mais interessante e compensa a engessada fórmula da campanha ao exibir um mundo aberto, bem ao estilo “Grand Theft Auto”. Lá o jogador é apresentado a uma grande cidade repleta de personagens que dão missões e recompensas. É preciso juntar vacas, procurar tesouros escondidos, pintar casas e muito mais.Há sempre muitas coisas a fazer e a customizar, como as fachadas dos prédios e novas construções. Pelos cenários também ficam espalhados vários itens secretos e ainda é possível comprar novos personagens, montarias e outros objetos. É o paraíso do colecionador fanático, com suporte para dois jogadores.

A apresentação segue o bom padrão do pacote, com elementos tirados diretamente do filme. A canção “You’ve Got a Friend in Me”, de Randy Newman, oficial da série, está presente, assim como efeitos sonoros e todos os personagens, com mesmo design. Só faltaram mesmo as vozes originais. A performance dos gráficos é boa, sem grandes problemas, além de eventuais quedas na taxa de animação, o que chega a ser compreensível diante de alguns cenários vastos e lotados de itens e personagens.

“Toy Story 3: The Game” é uma boa surpresa, um jogo licenciado que vai além do burocrático, com produção de primeira e vasto conteúdo. O modo de campanha não tem momentos de grande genialidade, mas é eficaz no que se propõe e tem boa duração. O jogo cresce no outro modo, o Toy Box, que revela um vasto mundo repleto de missões, itens e detalhes que deixarão os fãs da série colados na cadeira. Ótimo jogo para jogadores mais jovens, ainda que às vezes o inglês apareça como barreira para cumprimento das tarefas mais complexas.

Novo pacote de “Forza Motorsport 3″ tem carros da McLaren e Mercedes

Novo pacote de “Forza Motorsport 3″ tem carros da McLaren e Mercedes

A Microsoft lançou por meio do Mercado Xbox Live mais um pacote com carros inéditos para “Forza Morotsport 3″. O “World Class Car Pack” inclui 10 novos veículos ao game e custa 400 MS Points (US$ 5).

“Forza Motorsport 3″ conta com mais de 400 carros de 50 montadoras e 100 pistas, tudo isso rodando a 60 quadros por segundo de animação. A nova edição traz mais realismo com a introdução de capotagens.

Como o antecessor, o game tem uma modalidade de personalização dos carros, com possibilidade de trocar de veículos entre os usuários. Além disso, há um modo para fazer vídeos do game.

Confira abaixo a lista de carros disponíveis neste novo pacote:

. 2011 McLaren MP4-12C
. 2010 Mercedes-Benz C63 AMG
. 2010 Mercedes-Benz CL 65 AMG
. 2011 Cadillac CTS-V Coupe
. 2010 Fiat Punto Evo SPORT
. 2010 Acura TSX V6
. 2010 Kia Forte Koup SX
. 2011 Mazda 2
. 2011 Citroën DS3
. 2010 Mitsubishi Colt Ralliart

Novo game de Spielberg ainda em produção

Novo game de Spielberg ainda em produção

O novo projeto de Steven Spielberg para os games ainda não foi cancelado e, aparentemente, está em plena produção. A mais recente notícia está relacionada com o currículo de Adam Sigel, ex-empregado da Electronic Arts, que alega ter trabalhado no projeto.

No currículo de Adam é possível visualizar que ele foi “consultor, escritor e editor do game de Steven Spielberg ainda sem nome”, com data de lançamento prevista para 2012. Em 2005, o cineasta havia assinado contrato com a Electronic Arts para a produção de três games, sendo que dois deles – da série “Boom Blox” – já foram produzidos.

Anteriormente, em declaração feita ao site Kotaku, representantes da Electronic Arts afirmaram que o novo projeto em parceria com Steven Spielberg – apenas conhecido por seu codinome, “LMNO” – não foi cancelado. Segundo o relato, “este rumor está incorreto. A EA se mantém profundamente comprometida com sua colaboração com Steven Spielberg e os projetos que desenvolvemos juntos”.

Originalmente anunciado para o Xbox 360 e PlayStation 3, o game coloca o jogador no papel de um ex-agente secreto em fuga que segue acompanhado de mulher controlada pela CPU. As reações, atitudes e habilidades especiais de sua companheira são ditadas pelo modo que o jogador lida com ela. “Eis onde o desafio está, será que o jogador pode ter um impacto emocional nos jogadores enquanto eles manipulam ativamente o mundo?”, elaborou o cineasta na época.

Michael Jackson: Foco em dança também no Wii

Michael Jackson: Foco em dança também no Wii

Segundo a Ubisoft, a versão Wii de Michael Jackson: The Game focará em dança. Embora seja possível cantar no título da distribuído francesa, os desenvolvedores do novo game estrelado por falecido pop star vêm trabalhando em parceria com a equipe de Just Dance, título de dança exclusivo para Wii, para garantir o sucesso e a qualidade do título.

“A dança é definitivamente um foco para o título de Wii”, esclareceu Felicia Williams, gerente de marca internacional da Ubisoft, à revista ONM. “O time que está trabalhando na versão Wii de Michael Jackson está trabalhando próximo à equipe de Just Dance e levando sua experiência em conta para que possam fazer a melhor experiência possível”.

De acordo com Williams, o objetivo é fazer a mais autêntica experiência possível. “Estivemos trabalhando nisso por um tempo, mas estamos atualmente nos certificando que tenhamos todos os melhores recursos e o melhor pessoal para tornar a experiência o mais autêntica e divertida possível”, disse a executiva.

A Ubisoft planeja lançar Michael Jackson: The Game e Just Dance 2 no final deste ano.

Fonte: UOL Jogos

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